1. 概述
在本教程中,我们将了解Java中最基本的机制之一-线程同步。
我们将首先讨论一些基本的并发相关术语和方法。
然后我们编写一个简单的应用程序来处理并发问题,目的是更好地理解wait()和notify()。
2. Java中的线程同步
在多线程环境中,多个线程可能会尝试修改同一资源。当然,不正确地管理线程会导致一致性问题。
2.1 Java中的保护块
我们可以用来协调Java中多个线程的操作的一种工具是受保护的块。这些块在恢复执行之前会检查特定条件。
考虑到这一点,我们将使用以下方法:
- Object.wait():挂起一个线程
- Object.notify():唤醒一个线程
从以下描述线程生命周期的图中,我们可以更好地理解这一点:
请注意,有许多方法可以控制此生命周期。但是,在本文中,我们将只关注wait()和notify()。
3. wait()方法
简单地说,调用wait()会强制当前线程等待,直到某个其他线程在同一对象上调用notify()或notifyAll()。
为此,当前线程必须拥有对象的监视器(monitor)锁。根据Java文档,这可以通过以下方式发生:
- 当我们对给定对象执行同步实例方法时
- 当我们在给定对象上执行同步块的主体时
- 通过对Class类型的对象执行同步静态方法
请注意,一次只有一个活动线程可以拥有一个对象的监视器。
这个wait()方法包含三个重载,让我们来看看这些。
3.1 wait()
wait()方法使当前线程无限期地等待,直到另一个线程为此对象调用notify()或notifyAll()。
3.2 wait(long timeout)
使用这个方法,我们可以指定一个超时时间,在此之后线程将自动唤醒。可以使用notify()或notifyAll()在达到超时之前唤醒线程。
请注意,调用wait(0)与调用wait()的效果相同。
3.3 wait(long timeout, int nanos)
这是提供相同功能的另一个重载,这里唯一的区别是我们可以提供更高的精度。
总超时时间(以纳秒为单位)计算为1_000_000 * timeout + nanos。
4. notify()和notifyAll()
我们使用notify()方法来唤醒等待访问此对象监视器的线程。
有两种方法可以通知等待线程。
4.1 notify()
对于在此对象的监视器上等待的所有线程(通过使用wait()方法中的任何一个),notify()方法通知它们中的任何一个任意唤醒。究竟选择唤醒哪个线程是不确定的,取决于实现。
由于notify()唤醒单个随机线程,我们可以使用它在执行类似任务的线程中实现互斥锁定。但在大多数情况下,实现notifyAll()会更可行。
4.2 notifyAll()
这个方法简单地唤醒所有在这个对象的监视器上等待的线程。
被唤醒的线程将以通常的方式竞争,就像任何其他试图在此对象上同步的线程一样。
但在我们允许它们继续执行之前,请始终定义一个快速检查以确定继续执行线程所需的条件。这是因为在某些情况下,线程可能会在没有收到通知的情况下被唤醒(这种情况将在稍后的示例中讨论)。
5. 发送-接收同步问题
现在我们了解了基础知识,让我们来看一个简单的Sender-Receiver应用程序,它将使用wait()和notify()方法来设置它们之间的同步:
- 发送方应该向接收方发送数据包。
- 在发送方完成发送之前,接收方无法处理数据包。
- 同样,除非接收方已经处理了前一个数据包,否则发送方不应尝试发送另一个数据包。
让我们首先创建一个Data类,它包含将从Sender发送到Receiver的数据包。我们将使用wait()和notifyAll()来设置它们之间的同步:
public class Data {
private String packet;
// True if receiver should wait, False if sender should wait
private boolean transfer = true;
public synchronized String receive() {
while (transfer) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("Thread interrupted");
}
}
transfer = true;
String returnPacket = packet;
notifyAll();
return returnPacket;
}
public synchronized void send(String packet) {
while (!transfer) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("Thread Interrupted");
}
transfer = false;
this.packet = packet;
notifyAll();
}
}
}
让我们来剖析一下上面的代码:
- packet变量表示通过网络传输的数据。
- 我们有一个布尔变量transfer,发送方和接收方将使用它进行同步:
- 如果此变量为true,则接收方应等待发送方发送消息。
- 如果为false,发送方应等待接收方接收消息。
- 发送方使用send()方法向接收方发送数据
- 如果transfer为false,我们将通过在此线程上调用wait()来等待。
- 但是当它为true时,我们切换transfer的状态,设置我们的消息,并调用notifyAll()唤醒其他线程以指定发送者发送了数据,并检查它们是否可以继续执行。
- 类似地,接收方将使用receive()方法接收数据:
- 如果发送方将transfer设置为false,那么它才会继续,否则我们将在此线程上调用wait()。
- 当条件满足时,我们切换transfer状态,通知所有等待的线程唤醒,并返回接收到的数据包。
5.1 为什么要将wait()包含在while循环中?
由于notify()和notifyAll()随机唤醒在该对象监视器上等待的线程,因此满足条件并不总是很重要。有时线程被唤醒,但条件实际上尚未满足。
我们还可以定义一个检查来避免虚假唤醒-线程可以在没有收到通知的情况下从等待中醒来。
5.2 为什么我们需要同步send()和receive()方法?
我们将这些方法设置为同步方法以提供内部锁。如果调用wait()方法的线程不拥有固有的锁,则会抛出错误。
现在,我们将创建Sender和Receiver,两者均实现Runnable接口,以便它们的实例可以由线程执行。
首先,我们编写Sender的逻辑实现:
public class Sender implements Runnable {
private final Data data;
public Sender(Data data) {
this.data = data;
}
@Override
public void run() {
String[] packets = {
"First packet",
"Second packet",
"Third packet",
"Fourth packet",
"End"
};
for (String packet : packets) {
data.send(packet);
// Thread.sleep() to mimic heavy server-side processing
try {
Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000, 5000));
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("Thread interrupted");
}
}
}
}
让我们仔细看看这个Sender类:
- 我们正在创建一些随机数据包,这些数据包将以packets[]数组的形式通过网络发送。
- 对于每个数据包,我们只是调用 send()。
- 然后我们以随机间隔调用Thread.sleep()来模拟繁重的服务器端处理。
最后,让我们实现我们的Receiver类:
public class Receiver implements Runnable {
private final Data data;
public Receiver(Data data) {
this.data = data;
}
@Override
public void run() {
for (String receivedMessage = data.receive(); !"End".equals(receivedMessage); receivedMessage = data.receive()) {
System.out.println(receivedMessage);
// Thread.sleep() to mimic heavy server-side processing
try {
Thread.sleep(ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000, 5000));
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println("Thread interrupted");
}
}
}
}
在这里,我们只是在循环中调用data.receive()直到我们接收到最后一个数据包“end”。
现在让我们来看看这个应用程序的运行情况:
public class NetworkDriver {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
Thread sender = new Thread(new Sender(data));
Thread receiver = new Thread(new Receiver(data));
sender.start();
receiver.start();
}
}
当运行该类时,我们得到以下输出:
First packet
Second packet
Third packet
Fourth packet
我们已经按照正确的顺序接收了所有数据包,并成功地在我们的发送方和接收方之间建立了正确的通信。
6. 总结
在本文中,我们讨论了Java中的一些核心同步概念。更具体地说,我们专注于如何使用wait()和notify()来解决同步问题。最后,我们通过一个代码示例在实践中应用了这些概念。
值得一提的是,所有这些低级API,比如wait()、notify()和notifyAll(),都是运行良好的传统方法,但更高级别的机制通常更简单、更好-例如Java的原生Lock和Condition接口(在java.util.concurrent.locks包中可用)。
有关java.util.concurrent包的更多信息,请访问我们对java.util.concurrent概述的文章。Lock和Condition包含在java.util.concurrent.Locks指南中。
与往常一样,本教程的完整源代码可在GitHub上获得。